

Wernisaż Mionix Craftsmanship
16 października b.r. wielu z graczy przybyło do Poznania na największe targi gier komputerowych w Polsce, PGA. Jednak nie było to jedyne wydarzenie na gamingowej mapie miasta trykających koziołków. W położonym nieopodal MTP Concordia Design, zorganizowano Mionix Craftsmanship czyli „Wystawę Dzieł Sztuki Mionix”.
W świadomości większości konsumentów utarł się stereotyp funkcjonalnego, ale niezbyt ładnego sprzętu dla graczy, charakteryzującego się ciężkimi formami, agresywnymi liniami i krzykliwą kolorystyką. Z takim schematem od kilku lat stara się walczyć szwedzka firma Mionix, która zgodnie ze swoim sloganem „Craftsmanship” (Mistrzowski kunszt wykonania), dostarcza na rynek graczy peryferia, które wielu z nas mogłoby okrzyknąć „dziełami sztuki użytkowej”.
Wernisaż, który marka zorganizowała przy współpracy z poznańską agencją Entrymedia, skupiał się na ukazaniu specyficznej, minimalistycznej stylistyki urządzeń. Dzięki przedstawieniu każdego z prezentowanych sprzętów niczym małych rzeźb, uczestnicy wystawy mieli okazję zwrócić uwagę nie tylko na ich funkcjonalność i wydajność, a przede wszystkim na design, kunszt wykonania i klasę wykorzystanych materiałów.
Jednym z punktów programu była specjalnie przygotowana na tę okoliczność prezentacja produktów. Chris Suess, wiceprezes Mionixa, podczas imprezy opowiedział między innymi o idei i historii oraz najważniejszych założeniach towarzyszących marce: „Lipstick on a pig – those days are over”, „Software eats hardware” oraz „It’s all about the Craftsmanship”.
Zwieńczeniem imprezy był drugi na świecie pokaz smart myszy Naos Quantified Gaming. Ten rewolucyjny projekt realizowany jest dzięki wsparciu Kickstartera i już wkrótce doczeka się oficjalnej premiery. Zaproszeni dziennikarze mieli okazję bliżej przyjrzeć się oprogramowaniu oraz myszce wyposażonej m. in. w czujnik galwaniczno-skórny, umożliwiający monitorowanie poziomi stresu podczas gry.
Event przygotowany przez Mionix był doskonałą okazją do sprawdzenia, w jakim kierunku podąża rynek peryferii gamingowych. Prezentacja Naosa QG uświadomiła również wielu odwiedzającym, że funkcjonalność sprzętu będzie rozwijała się coraz szybciej, a rozwój ten może obrać nieoczekiwaną przez większość graczy drogę. Dlatego hasło „Software eats hardware” nabiera tu szczególnego znaczenia.
źródło: mionix/informacjebranzowe.pl
Najnowsze aktualności
Roma Tower z prestiżowymi wyróżnieniami. Projekt apartamentowca otrzymał certyfikat Fitwel i dwie nagrody Best in Building Health Award
2026.03.24Matexi zaprasza na dni otwarte w ukończonej inwestycji Apartamenty Portowa
2026.03.24Sarantis Polska otwiera nowe centrum dystrybucyjne w MLP Pruszków II
2026.03.2420 mln euro na rozwój technologii, ponad 400 grantów dla przeszło 320 firm – podsumowanie największego projektu finansowanego przez Unię Europejską dla deep-tech
2026.03.23KPO challenge: 1 dystrybutor, 10 000 Chromebooków, 1214 szkół, realizacja w <20 dni
2026.03.20Prawie 80 tys. dzieci i system, który nie nadąża. Czy da się naprawić zranione dzieciństwo?
2026.03.20Hiperpersonalizacja w e-commerce: przewaga konkurencyjna czy pułapka trendu?
2026.03.20Zasoby biur w Polsce się kurczą. Nie można już zarządzać na wyczucie
2026.03.19Ponad 40 proc. europejskich jednorożców przenosi się do USA ze względu na trudności w działaniu na fragmentarycznym rynku europejskim. EIC chce przeznaczyć ponad 4 mld euro na rozwój innowacji, rusza też nowy program EU SCALE
2026.03.19





