

Wernisaż Mionix Craftsmanship
16 października b.r. wielu z graczy przybyło do Poznania na największe targi gier komputerowych w Polsce, PGA. Jednak nie było to jedyne wydarzenie na gamingowej mapie miasta trykających koziołków. W położonym nieopodal MTP Concordia Design, zorganizowano Mionix Craftsmanship czyli „Wystawę Dzieł Sztuki Mionix”.
W świadomości większości konsumentów utarł się stereotyp funkcjonalnego, ale niezbyt ładnego sprzętu dla graczy, charakteryzującego się ciężkimi formami, agresywnymi liniami i krzykliwą kolorystyką. Z takim schematem od kilku lat stara się walczyć szwedzka firma Mionix, która zgodnie ze swoim sloganem „Craftsmanship” (Mistrzowski kunszt wykonania), dostarcza na rynek graczy peryferia, które wielu z nas mogłoby okrzyknąć „dziełami sztuki użytkowej”.
Wernisaż, który marka zorganizowała przy współpracy z poznańską agencją Entrymedia, skupiał się na ukazaniu specyficznej, minimalistycznej stylistyki urządzeń. Dzięki przedstawieniu każdego z prezentowanych sprzętów niczym małych rzeźb, uczestnicy wystawy mieli okazję zwrócić uwagę nie tylko na ich funkcjonalność i wydajność, a przede wszystkim na design, kunszt wykonania i klasę wykorzystanych materiałów.
Jednym z punktów programu była specjalnie przygotowana na tę okoliczność prezentacja produktów. Chris Suess, wiceprezes Mionixa, podczas imprezy opowiedział między innymi o idei i historii oraz najważniejszych założeniach towarzyszących marce: „Lipstick on a pig – those days are over”, „Software eats hardware” oraz „It’s all about the Craftsmanship”.
Zwieńczeniem imprezy był drugi na świecie pokaz smart myszy Naos Quantified Gaming. Ten rewolucyjny projekt realizowany jest dzięki wsparciu Kickstartera i już wkrótce doczeka się oficjalnej premiery. Zaproszeni dziennikarze mieli okazję bliżej przyjrzeć się oprogramowaniu oraz myszce wyposażonej m. in. w czujnik galwaniczno-skórny, umożliwiający monitorowanie poziomi stresu podczas gry.
Event przygotowany przez Mionix był doskonałą okazją do sprawdzenia, w jakim kierunku podąża rynek peryferii gamingowych. Prezentacja Naosa QG uświadomiła również wielu odwiedzającym, że funkcjonalność sprzętu będzie rozwijała się coraz szybciej, a rozwój ten może obrać nieoczekiwaną przez większość graczy drogę. Dlatego hasło „Software eats hardware” nabiera tu szczególnego znaczenia.
źródło: mionix/informacjebranzowe.pl
Najnowsze aktualności
Truck Care rusza z nową ofertą na ciągniki MAN TGX
2026.06.30Granice wracają do handlu. Dlaczego dziś o sukcesie w eksporcie decyduje nie tylko logistyka
2026.06.30Przestępstwo w zasięgu kamery. Integracja monitoringu coraz ważniejsza dla bezpieczeństwa miast
2026.06.293 euro, które zmieni e-commerce. Tanie paczki z Chin na celowniku UE
2026.06.29Europa nie wygra wyścigu o magazyny energii samą skalą. Musi wygrać jakością integracji z siecią
2026.06.29Ponad co ósmy system ESS z nieprawidłowościami krytycznymi dla bezpieczeństwa. SMA wskazuje, gdzie zaczyna się niezawodność projektu
2026.06.29Alides Polska zajmuje strategiczną pozycję na Żoliborzu pod realizację nowego flagowego projektu
2026.06.29Bogi Gabrovic dołącza do Peakside, aby wspierać realizację akwizycji w Polsce
2026.06.29Olivia Centre wprowadza na rynek nową markę: Olivia Rent
2026.06.29





